《我的世界》22w15a更新了什么?22w15a版本更新内容一览

  我的世界22w15a更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w15a版本更新内容一览,快来看一下吧。

《我的世界》22w15a更新了什么?22w15a版本更新内容一览

我的世界22w15a版本更新内容一览

  2个新进度

  潜行100级

  在幽匿感测体、幽匿尖啸体或监守者周围潜行以防被它们听到。

  呱呱队出动

  用拴绳拴住所有种类的青蛙。

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  更改

  发光地衣和幽匿脉络

  现在可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的顶面与侧面上。

  红树树叶

  更改了纹理。

  红树根

  现在可用于堆肥。

  泥巴

  现在甘蔗、竹子和大型垂滴叶可以被放置在其顶面上。

  沾泥的红树根

  现在花、树苗和草丛可以被放置在其顶面上。

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  音符盒

  回退了22w13a仅让羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发出声音的更改。

  幽匿尖啸体

  更改了模型以及侧面纹理,现在其上半部分的高度减小了1个像素。

  藤蔓

  现在可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的侧面上。

  羊毛地毯

  现在放置羊毛地毯时,其被放置、被破坏以及以物品形式掉落时所产生的振动会被减弱,与羊毛一样。

  羊毛地毯现在还可以减弱在其上面跑和跳跃所产生的振动。

  船和运输船

  更改了所有种类的船和运输船的物品纹理。

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  悦灵

  现在每秒会恢复2生命值。

  流浪商人

  现在有几率以5个绿宝石的价格出售1个红树胎生苗。

  监守者

  现在若其目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,会尝试蓄力并发起远程攻击。

  攻击时,一道形如幽匿尖啸体尖啸粒子的攻击波粒子sonic_boom会自其胸前发出,并有胸口张开的动画。

  此远程攻击可击中距离监守者15格内的生物,并造成和该难度下近战攻击相等的伤害。

  此远程攻击一次只能击中一个目标,且可以攻击到在墙后的生物。

  增加了靠嗅觉侦测目标的范围。

  靠嗅觉侦测时垂直方向的敌对范围由6格改为20格。

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  运输船

  现在,当运输船中已有乘客时,箱子可以直接按使用键打开。

  物品展示框

  现在判定箱大小会随着地图的放入而变化。

  红树林沼泽

  增加了红树林沼泽的泥巴层厚度,现在石头层的上方皆为泥巴。

  现在红树林沼泽里分杈红树的生成频率远高于普通红树。

  现在热带鱼会在水中生成。

  水下迷雾的颜色由与普通沼泽一致的黄色改为青色。

  红树

  现在会有苔藓地毯生成在红树根的上方。

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  进度

  进度“为什么会变成这样呢?”现在还要求玩家具有黑暗状态效果。

  进度“相映生辉!”的上游进度由“蚪到桶里来”改为“呱呱队出动”。

  进度“生日快乐歌”的命名空间ID由allay_deliver_cake_to_noteblock改为allay_deliver_cake_to_note_block。

  移除了item_delivered_to_player进度触发器,改用thrown_item_picked_up_by_player替代。

  菜单界面

  背景更改为红树林沼泽。

本文转载自:https://www.gylmap.com

  bug修复

  物品展示框或荧光物品展示框的判定箱不会随着地图的放置而变化。

  加入使用自定义资源包的世界时,游戏会在尚未完全载入此资源包时显示默认的资源包。

  具有NoAINBT标签的幻翼可以穿过方块。

  发光地衣不能被放置在灵魂沙上。

  连接2个或多个隐身实体的拴绳会互相连接到一起。

  藤蔓不能被放置在8层高的雪的侧面上。

  发光地衣不能被放置在8层高的雪的侧面上。

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  藤蔓不能被放置在灵魂沙的侧面上。

  一些1.17进度的字符串中有错误的大小写。

  “终极奉献”进度的英文描述中,“ingot”一词的大小写不正确。

  在natural设为false的自定义维度中睡觉会导致游戏崩溃。

  “温暖如家”进度的英文名称中有不正确的大小写。

  “音乐之声”进度的英文描述中,“Jukebox”一词的大小写不正确。

  “星际商人”进度的英文描述中,“villager”一词的大小写不正确。

  在水源方块中放置幽匿尖啸体时,水会消失。

  红树根与固体方块相邻放置时,其内部纹理会变暗。

  不能在/particle命令中使用sculk_charge粒子。

  藤蔓、发光地衣和幽匿脉络不能被放置在泥巴的侧面或顶面上。

  红树根不能被堆肥。

  地图上的红树木告示牌和墙上的红树木告示牌颜色不正确。

  即使玩家不能上船,玩家也不能通过只按鼠标右键的方式打开运输船。

  玩家尝试乘坐一艘已有实体的运输船时会显示手部动画。

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  被激活的幽匿尖啸体被破坏时不能生成监守者。

  黑暗脉动效果辅助功能选项的状态不会被保存。

  船的物品图标中的阴影位置不一致。

  黑暗效果没有被计入“为什么会变成这样呢?”进度的达成条件中。

  在创造模式物品栏的建筑方块选项卡中,红树木楼梯被排在了下界木质楼梯的后面。

  具有NoAINBT标签的悦灵可以被推动。

  新进度名英文名称中有不正确的大小写。

  监守者从地下钻出或钻回地底时能被推动。

  红树生成时,特定类型方块不会被红树根替换掉。

  创造模式物品栏中,追溯指针没有与普通指南针排到一起。

  玩家可以对磁石使用追溯指针。

  使用骨粉催生红树会产生幽灵方块。

  与青蛙有关的游戏崩溃问题(从多个线程访问{LegacyRandomSource)。

  生成在水中的红树根有时不含水。

  洞穴雕刻器不会切掉泥巴。

  使用附有精准采集的工具挖掘红树树叶时不掉落相应物品。

  含水的红树胎生苗长成红树后,原位置上的水会消失。

  幽匿尖啸体模型的顶部是被垂直挤压的。

  监守者会忘记其刚咆哮过的目标。

  服务器中,玩家激活信标时会断开连接。

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  从1.18.2升级来的世界中出现硬边界。

  从水下由红树胎生苗长成的红树根有概率不含水。

  在allay_deliver_cake_to_noteblock进度ID中,“note_block”一词被写作了“noteblock”。

  启动服务端时需要添加UUID启动参数,否则服务端会在启动过程中崩溃。

  “找到一个好朋友”进度的英文名称错误地使用了过去时态。

  监守者离开其所骑乘的实体后不会攻击任何东西。

  流浪商人不交易红树胎生苗。

  奖励箱中不出现红树原木和红树木板。

  不能在泥巴上放置甘蔗。

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  不能在泥巴上放置竹子。

  不能在泥巴上放置大型垂滴叶。

  不能在沾泥的红树根上放置主世界植物。

  泥巴不会在红树林沼泽的水下生成。

  幽匿脉络不能被放置在灵魂沙的顶面或侧面上。

  幽匿脉络不能被放置在8层高的雪上。

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